문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤 클래식/시나리오 (문단 편집) === [[롤러코스터 타이쿤/시나리오#s-3.25|Pickle Park]] === ||목표유형||관람객/공원등급/기한|| ||목표치||'''1400/600/3년'''|| ||브리핑||The local authority will '''not allow any kind of advertising or promotion''', so this park must succeed by reputation only.|| ||손님 자금($)||'''40-70'''|| ||초기면적(㎡)||27150|| ||초기자금/초기빚/대출한도($)||'''10000/10000/25000'''|| ||수입유형||놀이기구 탑승료|| ||비고||'''마케팅 금지'''[br]'''손님이 돈을 적게 들고 입장'''|| ||타이틀||롤러코스터 타이쿤|| ||확장팩||콕스크류 폴리즈|| Fiasco Forest에 이어 이번에도 마케팅 금지 시나리오다. 빠른 확장이 힘든 클래식의 특성상 쉬지 않고 공원 확장을 해야 하며, 입장료 수입으로 공원을 운영해 손님들이 빠져나가는 것을 막을 수 있는 1편과 다르게 수익 구조도 탑승료 수입으로 고정되어있어 어느정도 시점에서 놀이기구 가격을 확 낮춰주지 않으면, 후반에 손님들이 죄다 빠져나가 실패할 가능성도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기